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学生会活动策划书模板集合

时间:2026-01-29

  时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,前方等待着我们的是新工作目标和挑战,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。

学生会活动策划书模板 篇1

  一、前期准备

  做个宣传板当底板,男生大小约为:1.2m*0.8 m,女生大小约为1.5m*0.6m,用支架支高,再做个同尺寸的海报当背景,再加上边框,效果为插板形式,内容写在板子上易于更新。板子用光滑硬的薄纸板,上粘彩纸写内容进行更新。

  在原有资源(宿舍一楼的一小版块)下,将其扩大,利用每一层的楼梯旁的空白墙的空间,贴上我们的小贴士。大小约为1*1,以珍珠板做背景图,再加上边框,效果也为插板形式。上粘硬纸或彩纸写内容进行更新。

  二、“生活小贴士”具体板块内容

  (1) 确定每周的主题:也可以说是本周的精彩板块或是当期整体内容形式

  (2) “院内小喇叭”:主要介绍院内近期各项赛事情况,各年级及学生会举办活动的通知和进展情况。另外,也根据情况适时介绍学校,团体组织的一些活动比赛等。介绍阳光影院播放的电影。

  (3) “近水楼台先得月”:一周时事剪报(或打印网上新闻);生活中一些小知识(如五四的精神是什么)及技巧(如如何洗掉衣服上的臭味等),注意事项,学习指导;

  (4)张嘴我来喊:一个热点话题,供同学们各抒己见,高谈阔论(用便签纸写下贴于宿舍楼下的板块上)

  (5) “Do fashion”:走在时尚的前沿,fashion小贴士,更新内容主要是关于时尚流行的,比如服饰,流行趋势,家居装潢等。

  (6) “心灵深处”:一些精彩经典幽默类型的文摘或可以给人启示,撞击心灵的图片或文字;无论是文章还是图片或音乐或电影,都应尽量可以做到触动人心;说说心里话(可以由同学们自己写些想对其他同学说的心里话,如简单地谢谢XXX)。

  (7)星座物语:让富有情调的星座物语伴进入我们烂漫的大学生活,同时也让各位同学们对自己或是他人一定得了解。

  (8)经典台词。最潮的话语,最经典的影视台词,让你语言更具味道更具幽默。

  (9)english show: 英语格言,影视经典台词,提高你的英语水平,同时让你话语更具味道。

  (9)心理测试:将会与星座物语轮期上映,可以测生活,测性格,测爱情,测事业等

  (10)有问来提:在宿舍楼下值班处放一份便签纸,在有本板块的那一周的任何时段可由同学们自己写上对我们小贴士的建议,或者是对学院(校)的一些意见和看法贴到这块板上。我们提供一个平台给同学们反应问题,提出意见,之后看其必要性上报,但争取全部问题我们皆有回复。

  最佳观注奖:为增加互动性,,吸引更多的同学来来观注,特想增加一个奖项,即最佳观注奖。我们可以在参与过我们活动的或留过言的同学中每月抽取一到两位幸运儿,以赠送礼品。当然,为了防止他们作假,我们会在这一两位幸运儿进行考题,题目为当月我们出版过的内容 ,若能回答得出,即可获赠。同时我们将让他们留下他们的q号,一来方便联系他们,二个建q ,可以让他们在q群上各抒已见。(具体详见生活小贴士“最佳关注奖”评选方案)

  三、生活小贴士”具体板块设置

  宿舍楼下的板块有:

  “院内小喇叭”、同时最感兴趣的板块(后期会做一个调查)

  楼梯旁的空间:除了“院内小喇叭”、 “张嘴我来喊”,“心灵深处”、 “有问来提”这几板块外的其他板块(主要考虑到美观方面)。 隔层的内容相同。

  四、内容更新工作安排

  1.设院内小喇叭、近水楼台先得月、心灵深处、有问来提为常置板块,再从剩余板块选其中两个;此小贴士从第7周周日开始,共做8期。

  2.院内小喇叭:做到有事有活动及时更新(次板块置于黑板上)。

  3.假如有阳光影院预报的话,周四下午前问好内容,周四下午更新。

  4.心灵深处:在宿舍楼下值班处放一份便签纸,每天任何时段可由同学们自己写上想说的话再贴到这块板上。

  5.有问来提:主要由学生会负责,进行问题统计,上报,回复。

  6.如无明确说明均周日更新,负责顺序为学生会→07级→08级,且各组与自己宣传部合作完成。

  注:

  1.第一周大家一起搞,其余期刊按照上面顺序执行。

  2. 有的板块内容需要男女有别,像“近水楼台先得月”,可以男生偏重实事剪报,女生偏重生活小技巧

  宣传方式

  1、男女生宿舍楼下贴海报(针对外的)

  2、发传单,我们将会在宿舍楼下发传单(针对外的)

  3、通知各年级年级长,将该活动通知到各班中。

  4、如果可以的\'话,我们将弄一个电子版的宣传海报,将其在网上流传。

  四、后期维护

  1.根据更新工作安排执行一个月后,发些调查问卷,了解同学们对这个小贴士的反映情况,并对存在的漏洞进行弥补并进行。

  2.更新用的彩纸用完时要及时向学生会汇报,我们及时补充物品,以免耽误更新。

  3. 若发现有负面影响的帖子要尽快给同学解决或及时摘掉。

  五、后期回收资料

  对于每一期的内容,我们都要进行存档,以方便今后的资料收集。同时也可在后期进行一个经典资料回放。

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学生会活动策划书模板 篇2

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日 下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  “站起来了”游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。


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学生会活动策划书模板 篇3

  一、活动主题

  增进了解 团结合作

  二、活动目的

  增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神

  三、活动时间

  11月21日(星期六)晚6:

  30到9:

  30(暂定)

  四、活动地点

  体育馆(未定)

  五、活动参加单位

  校女生部部长张嘉瑜 余雅维 谢予

  校女生部干事毛妍 唐娟 高斌

  成龙校区各学院女生部部长与干事

  体育学院部分学生

  六、活动流程策划

  1.组织活动参与者入场

  2.由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身

  活动(热身活动: 一块五、兔子舞)。

  3.由工作人员分发卡片进行分组

  4.各组开始进行团队建设,并展示团队风采

  5.各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神

  第一项目:

  《穿越a4》

  时间:

  20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,

  2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

  3、条件:

  a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。

  第二项目:

  《穿越海峡》

  时间:

  20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动,

  2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸

  3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越

  第三项目:

  《孤岛求生》

  时间:

  30分钟

  规则:

  1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人

  2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛

  第四项目:

  《大冒险》

  时间:

  半个小时

  规则:

  1、所有人为成一个圆圈席地而坐,

  2、有主持人讲解游戏规则:

  从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。

  8.活动总结

  七、活动意义

  通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

  八、经费预算

  乒乓球 5元

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学生会活动策划书模板 篇4

  一、活动名称

  “河南理工大学万方科技学院富专班学生会联欢会”;

  二、活动目的及意义

  为活跃我学生会内部气氛,营造学生会良好工作氛围,增进学生会成员相互了解,提高工作效率,积极响应上级号召,培养当代学生干部综合素质,提高自身思想道德修养,特举办“河南理工大学万方科技学院富专班学生会联谊会”。

  三、活动主题

  “学生会,我们的家”;

  四、活动时间

  20xx年11月xx日晚7点

  五、活动地点

  待定

  六、活动流程

  本次活动共分四个环节:

  1才艺展示学生会成员按各部门划分,每个部门至少献出两个文艺节目,题材自定,自由发挥;

  2、主席团一个;

  3、嘉宾献艺

  2、游戏阶段:

  ①、文艺表演;

  ②、饮用“魔鬼饮品”;惩罚措施

  (饮品有白酒、啤酒、可乐、雪碧、盐水、醋、果汁、水、酱油等,随机调配,当场喝下;白酒需稀释;)

  A、白酒+水+果汁

  B、啤酒+可乐+酱油

  C、啤酒+雪碧+盐水

  D、啤酒+水+醋

  E、白水+醋+酱油

  F、可乐+雪碧+酱油

  G、果汁+水

  H、盐水

  I、雪碧+醋

  J、可乐+雪碧+水

  K、白酒+水+醋+果汁+雪碧+啤酒

  事先由文艺部调好,放到容器里,由受惩罚者选择、选好之后导倒入一次性杯子中(少半杯),捏着鼻子喝下去。注:主持人不定制随机安排惩罚措施

  ⑴、抽取幸运之星晚会筹备组准备

  “幸运宝箱”,将校学生会成员人写于纸上,放于宝箱内,由到场嘉宾待定抽取幸运之星18人,(分为3队,每队6人,1~6号为1队、7~12号为2队、13~18为3队)幸运之星在新的一年里办事处处顺,生活步步高;,<宣传部做纸箱并把学生会全体成员的名字写好放入纸箱内>、<>

  1、默契大考验

  由到场嘉宾抽取3队(由幸运星为队员)进行默契大考验环节,学习部事先将题目写于纸上,展示给大家看,但参赛选手只能有一人看题目,另一个人只能通过动作、声音模仿或不能涉及到所猜物品的任何一个字,如有违规要接受惩罚,在规定时间中猜对最多者为胜。时间为120秒。(准备好要猜的名词例如:成语、动物、食物、生活用品、旅游景点、地名、公共设施、国家名等)《学习部负责准备道具并写上题目》

  2、瞎子背瘸子

  由到场嘉宾老师抽取8队进行瞎子背瘸子每两人一组,每两组为一轮,一人当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,在规定时间以内,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球若干,须踩破;礼物,须拾起,递给在场女生。游戏过程中瘸子掉下来或触碰路障记惩罚一次<>

  一分钟温馨许愿时间

  在分发的纸片上许下接下来的日子里最美好的愿望贴示在预先准备好的许愿墙上,许愿一分钟,让接下来的学生会工作充满期待;<生活部做好许愿墙以及小纸片>

  七、工作项目

  晚会总策划:文艺部

  策划:李刚王娟

  晚会项目总负责;王娟

  工作职责:⑴、晚会前期负责筹备文艺节目;

  ⑵、晚会当天负责催台;

  2、第二项目组:道具组

  组长:办公室

  组员:学习部纪检部生活部宣传部

  工作职责:⑴、准备“宝箱”,在游戏环节第一环节—“抽取幸运之星”时将“幸运宝箱”摆放到位,将写好的名单放入宝箱;配合嘉宾抽取“幸运之星”(负责人:宣传部)

  ⑶、筹备晚会途中所用惩罚饮品,将所有饮品按策划规定装入容器,将饮品摆放到位,并适时倒出;(负责人:文艺部)

  ⑷、制作游戏第二环节—“默契大考验”所用纸板,游戏当中举牌(负责人:学习部)⑸、游戏第三环节—“瞎子背瘸子”,摆放路障;(负责人:纪检部)

  ⑹、在许愿环节要向所有人发放纸片,发放双面胶(负责人:生活部)

  3、第三项目组:

  筹备组文艺部

  组员:全体学生会成员

  工作职责:晚会当天布置会场

  4、第四项目组:

  音响组办公室

  工作职责:

  ⑴、晚会前音响调试;

  ⑵、晚会过程中音响控制;

  八、应急措施

  1、台上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进;

  2、任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消

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学生会活动策划书模板 篇5

  一:活动背景:

  为促进经管分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造经管分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同08届的学长学姐的工作学习及生活各方面的交流,以便使我们09成员在今后的工作学习生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们08与09提供一个交流平台,更是给全体经管分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的一个平台。

  二:活动目的和意义:

  在经管分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高经管分院学生会的工作能力和效率,也为了让09成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。

  三:活动前期准备:

  1.在学生会内部进行通知和宣传,

  2.相关部门工作安排

  3.获得相关部门的批准

  4.资金来源学习会成员

  四:活动的宣传工作:

  1.活动开始的时间安排。待定

  2.活动进行的具体工作安排

  3.活动的地点。待定

  4.参于对象全经管分院学生会成员

  五:活动流程的相关安排:

  1.在我们学校周围游玩可以了解环境,认识我们学校的相关历史同时加强我们对学校的感情,也能加强对学习会的感情,提高我们对学习会工作的热情,来打造我们经管分院学习会的形象,维护我们学校的利益

  2.进行.ktv活跃此次活动的气氛,使每位成员积极融入此次活动,丰富此次活动的内容

  3.就餐可以加强彼此的感情交流,在席间可以畅所欲言

  4.交流会:先由学习会成员畅所欲言谈自己在学习会的感受和学习到什么,接着由学习会负责人做总结,最后由学习会指导老师作评价

  六:活动开始及准备工作:

  1.各部门的工作安排

  2.工作人员安排

  3.活动地点。待定

  4.具体活动实施方案的一份

  5.相关活动工具的准备

  6.经费预算每人50元

  七:活动过程应注意的问题:

  1.外出活动的安全问题

  2.应急方案的准备

  3.宣传是不是到位

  八:后期的`总结工作

  1.每个成员写这个活动的感受和意义

  2.谈这次活动的看法和建议

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学生会活动策划书模板 篇6

  一、策划项目名称

  沟通,从心开始

  二、活动背景

  三农协会文艺外联部部长,部委,会员之间接触时间较少,彼此缺乏沟通,相互了解较少。

  三、活动目的意义和目标

  通过此次活动,增强部长、部委、会员间的沟通,使之相互了解,以后更好地工作。

  四、活动的对象

  xxx全体成员

  五、资源需要

  适量的.红色绳子,长度适中。

  六、活动前的开展

  (1) 前期准备

  (一) 通过各种途径宣传通知,让文艺外联部会员踊跃报名。男女搭配,两人一组,自由组合。以50米为一段,来回两次。

  (二) 邀请人一名,计时员若干,秒表若干。

  (三) 买不同小礼品,奖励配合默契的三组。

  (2) 活动期间

  两名同学用红色绳子将双腿绑住,默契走50米,后返回出发点。

  (一)比赛期间若出现摔跤,绳散,本次比赛不记时间。需重新加入下组比赛。

  (二)比赛结束后,计时员将各组所用时间交给负责人,由负责人统计、评出比赛前三名,给与一定的奖励,带动参加者的兴趣,增进会员间的友谊。

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学生会活动策划书模板 篇7

  校学生会联谊活动

  策 划 书

  主办:校团委学生会

  承办:校学生会办公室

  学生会部门联谊活动策划书

  一、活动背景

  为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后学生会工作的高效开展打好基础,我校学生会决定组织一次学生会部门联谊活动。

  二、活动目的\'

  1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部 的整体凝聚力。

  2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。

  3、丰富学生会成员的课余生活。

  4、为大家提供一个展示自我的平台。

  三、活动对象

  上饶师范学院校学生会全体成员

  四、活动时间

  待定。。。

  五、活动地点

  待定。。。

  六、活动安排

  1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

  2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

  3、随机将学生会成员分成七个小组,其中每组20人左右,并由部长或副部长担任小组长,代表所在小组,游戏开始前小组成员自我介绍,互相认识。 4、游戏一:智勇大闯关

  道具:空啤酒瓶14个,一次性筷子70个,气球150个,乒乓球拍7副,乒乓球14个。

  游戏规则:投壶——运球——接力

  每个小队中两人一组,每人分别将5个筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须6个(包括6个),否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮

  游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用被挤爆气球,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球以后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须重新开始。在规定的路程内,用时最短者获胜。由第一到第七依次记6、5、4、3、2、1、0分。最后一个小组接受惩罚。

  游戏二:你来比划我来猜

  道具:上面写有水果、表情、动物、成语的卡片各15张

  游戏规则:七个小组中每个小组派两名成员参加,由第一组到第七组依次进行。由主持人抽取卡片并告知其种类,其中一个选手模仿,另一个选手根据搭档的动作猜出卡片上的词语,时间为一分钟,根据在规定时间内完成个数对小组进行排名,依次记6、5、4、3、2、1、0分,倒数第一名的小组接受相应惩罚。

  游戏三:踩气球

  道具:400个气球、细绳若干

  游戏规则:所有人员每人腿上绑上两只气球,在小组内部进行,在指定场地内,互踩气球。最后踩完三名为“最佳无赖者”并颁发“最佳无赖奖”奖牌,三人须拿着奖牌合影留念作为“奖励”。

  (一) 活动前期准备

  1、根据活动情况将办公室所有人员做好分组分配工作。 2、主持人选拔,在学生会内部选拔男女主持各一名。

  3、节目选拔,由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。

  4、根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,办公室相关人员负责收集节目所需背景音乐。

  5、场地准备及现场布置相关人员负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。做好现场布置准备,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。 6、物品准备活动期间所有物品提前准备。

  7、做好宣传工作,争取学生会所有成员都能参与进来。

  8、由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。 (二) 活动期间

  1、做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。 2、派出8人负责现场的秩序。

  3、选出两名工作人员负责活动的记录,包括大事记和摄像工作。 4、设置相关人员负责礼品和食品的分配及摆放。 (三) 活动后期

  1、清洁现场,晚会结束后,学生会办公室全体成员留下打扫现场卫生。

  2、活动总结,部内做好活动总结,负责大事记的同学在第一时间写好大事记。

  1、全体成员安静,等待嘉宾入场。

  2、嘉宾入场。

  3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。

  4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。

  5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。

  6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。

  7、物品组收放其负责的物品。

  8、全体成员清洁会场,并签退。

  物品清单及经费预算

  费用总计:205元(注:照相机和录像机若需在外面借,费用另计)

  工作时间安排

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